ども、現在諸事情で…
暖房器具が使えない犬川です。
お昼過ぎても指がかじかんで
キーボードを打てないwww
いやワロテる場合かって感じだけど。
さて今回は…
FF11にて物議をかもした内容…!
2026年11月02日に発表された、
公式フォーラムでの藤戸P/Dの投稿。
初となる『ソーティ』に関する
キャンペーンの内容と、その考察を!
後に行われた公式配信の情報も追加し、
記録として残していきます。

ブログ記事を書く前に、
洗面器にポットのお湯を入れて
少し冷まして手を浸けている…。

やってる事が、
お肉の解凍に近いな。
物議をかもしたその内容
2026年11月VUのお知らせとして、
公式フォーラムに投稿された
藤戸P/Dの書き込みがコチラです。

また、初となるソーティの
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/64872 より引用
キャンペーンをご用意しました。
1日1度宝箱を開錠時に確率で
「光るカザナルプレート」を
得られるようになりますので、
この機会にガリモ―フリーを
がっつり稼いでくださいね。
うんうん、なるほど…。
なるほどね…!
うん…!

ユーザーの反応は…
FF11をプレイしている、
冒険者の95割が思ったであろう
違う、そうじゃない(画像略)
という感想…。
当然のようにX(旧Twitter)では
ニュースが作成されるレベルで騒がれ、
公式フォーラムにもキャンペーンの
見直しをお願いするスレッドが作成。
賛否両論というには
あもりにも非が圧倒的優勢の、
一言で言うなら
どちかというと大不評
ってレベルの騒動になりました…。
キャンペーンのここがヤバい!
そんな炎上するほどか?
と思う方のために、
このソーティキャンペーンが、
プレイヤー視点でどれくらいヤバイか
解説していきます。
まさかのランダム
まず僕がなんでやねん!!
ってツッコミを入れてしまったのが、
1日1回、『確率』で
ソーティがおかわりできる
というキャンペーンの仕様です。
ナンデ!?ランダムナンデ!?
経験値&CP増量キャンペーンで、
敵を倒した時『確率』で
経験値やCPが増えるってなるか?
と考えると、この
凶悪さが分かるかと思います。
もうこの時点で、
キャンペーンとは…いったい…
とウゴゴゴゴしたくなりますが、
もう少し真面目な話としますと。
1日に1回確実におかわりできる
という仕様であれば、
ゲームプレイのスケジュールが
組みやすくなりますよね。
逆に今回のように確率で
得られるかどうか不安定なおかわり権
ですと、例えば…。
20時からの
固定ソーティPTに参加している場合、
18時に募集されはじめた
D殲滅欠片取りPTのお手伝いは出来ないし
20時以前にお願いされた、
ソーティビギナーの付き添いも不可。
恩恵が受けられるか不確定な仕様では、
その日の予定が立てられませんし
時間によって有利・不利が発生します。

アラ アララァ…(意気消沈)

しわしわDiggy-MO’
PT単位?個別?仕様不明!
明日から始まるよ!
って段階だってーのに、
この宝箱開錠時の恩恵の
詳細な仕様は不明のままです。
ファントムクォーツのように、
ラスピックスの横に箱が出るのか?
ソーティ内部で出現させる、
各種青箱/茶箱/赤箱/金箱なのか?
サファイアや星のように、
PT共通でプレートが貰えるのか?
通常のドロップのように、
各キャラ毎に個別の判定なのか?
何もかもが不明のままです。

何が前提?分かんねぇよ…。

世代の分け隔て
なんて関係ねえよ
第73回もぎヴァナの内容を聞く限りでは、
(多分)ソーティ内部で発生させる
宝箱を開けた時の事なんだろうな…?
と予想は付きますが、
ハッキリした仕様は説明されていません。
またどのくらいの確率で
おかわり権が発生するのか?
宝箱の色によって
発生確率の違いはあるのか?
この辺りの不明瞭さも、
上記の予定を立てにくいという
デメリットに拍車をかけています。
24時間の内の2時間
最も批判されている内容が、
ソーティはMAX1時間のコンテンツ、
その「おかわり権」であるという点です。
批判覚悟で正直に申し上げますが、
1時間コンテンツをもう1回行けるよ!
ってぶっちゃけ尋常じゃないです。
1日は誰にとっても24時間。
睡眠時間が6~8時間。
大半の方はお仕事で9~12時間。
食事・お風呂・家事などで1~3時間。
家族との時間、恋人との時間、
勉強やその他の雑事などなど…。
余暇に使える可処分時間は、
1日に何時間あるのでしょうか?
たくさんの魅力的な娯楽の中から、
『FF11』という選択をしてる人が
ソーティ1つをプレイすると1時間。
そこにおかわりで更に1時間!?
そ、ソーティだけで2時間!?
PTで行きたい場合は、
そこに更に人集めの時間!?
む、無茶な!

Vチューバ―の母親に
ユニコーンファンが
ついてるくらい無茶な!!

産んでんだよ、ぺこらを!!
がっつり稼いでくださいね。
いや違うから…。
別に1時間MAXで行けなんて
強制されてる訳じゃないでしょ…?
って意見…あると思う!
そもそも今回のキャンペーンは、
ガッツリ周回してる人向けじゃなくて
エンピ装束の開放や作成、
1回の突入が10~30分の人向けだよ
って意見…あると思う!
改めて依頼品を見てみよう。

(;゚д゚)!?
(;つд⊂)ゴシゴシ…

(;゚д゚)!?
言ってるじゃないか!!
運営が!!ガリモ稼げって!!(息継ぎ)
(タメ)言ってるじゃないか!!
何がQだよ!!
すいません興奮しました。
真面目な話をしますと、
上記の稼いで発言が11/2です。
その7日後、11/9公式配信の
第73回もぎヴァナの放送にて、
(PW作成の)手前、エンピ装備、
第73回もぎたてヴァナ・ディール 2:20:03~
フラグを立てたり入る回数が
優先になってくるものに対して
注目したキャンペーン
という発言が藤戸P/Dの口からされました。
この発言の後の、
11月12日時点でも
稼いでください発言の方もそのままです。
いったいどちらが
本当の目的なのか?
というのが分からない状況です。
さらに言えば、エンピ装束の
開放・強化に注目したキャンペーンなら、
猶更プレートの取得が、
『確率』である意図が不明です。

エンピ装束の開放・強化を
させるのかさせないのか
…どっちなん だい!?

突然筋肉ルーレットを
始めないでもろて…。
HQが存在する世界線
2日のフォーラム投稿から、
公式配信までの7日間。
Xでもフォーラムでも、
ゲーム内のチャットでも…。
至るとろこでその是非が問われ、
残念ながら僕が観測した範囲では、
否定よりの意見がほぼ全てでした。
そこから第73回のもぎヴァナにて、
上記の説明?の後に付け加えられたのが
これはNQだから…
という謎の言い訳でした。
NQだから、本来の対象者への
恩恵も確率で無くなる日もある
ってコトになるけど…。
お前それで良いのか?
と、僕の中の謙虚なナイトが
囁いてくるんだが?

全ジョブのエンピ+3開放に
最低でも22回下層に突入する
必要があるんだが??

おいィ?
確率にしてる場合か?
って事ですね…。
ちなみにHQでの開催時は…
- 1日1回確定でおかわり権
- エンピ装束強化コスト半額
という内容になるようです。
ここまでキャンペーン内容に
否定的な意見が広がらなかったら…?
本当にHQキャンペーンは
開催されたのだろうか…?
と邪推してしまうのは、
僕だけなのでしょうか…。
諸々を乗り越えての待機時間
さて!ここまで長々と、
キャンペーンのここがヤバい!!
って内容を解説してきた訳ですが…。
まだあるぞ!!
上記の諸々を乗り越えて、
馬力強い馬に跨り、
キャンペーンを活用するとしよう!
ソーティに進入するまでの、
長い待機時間と
混雑はどうするの!?
申請から待ちなし~1分で突入できる
サーバーで遊んでいる方には無関係ですが、
僕が遊んでいるOdinサーバーでは、
混む時はメチャクチャ待ちます…!
もちろん時間帯にもよりますが、
- 短くて10分以内
- ちょい混みで20分前後
- 混み混みで30分~
- 激混みで1時間程度
これくらい、
カミール山麓でボーっとしてる時間
ってのが発生します。マジで。
いくらソーティ内部での活動が短くても、
この待ち時間が2倍になるのは
精神的にかなりつらいですよ!
ソーティ実装当時に発生した、
エンピ開放したいジョブで申請して
自動で進入→中で1時間放置で寝てる
って地獄が再来する可能性もあるぞ…!

ソーティ出口の座標に
ソロのエンピ開放ジョブの人が
めちゃ重なってました。

混雑が混雑を生んで…
って感じでしたね。当時は…。
中で放置されてしまうと、
1時間1PC分枠が埋まりますし…。
これなら嬉しかった
では最後に、プレイヤー目線で
こういうキャンペーンなら
嬉しかったのになー!ッカー!
という妄想を吐き出して終わりましょう。
ガリ取得倍率アップ
単純に期間中は、
ガリの取得倍率がアップする内容。
最も求められていたカタチでしょう。
藤戸P/Dは73回もぎヴァナで、
ポイント倍ってのも、
第73回もぎたてヴァナ・ディール 2:21:02~
正直…考えた!本当に。
と発言されていましたが…。
倍じゃなくても良い!!
何なら1.2倍とかでも、
充分嬉しかったのにな~!
と思いましたね…。
サファイア/星の出現率アップ
僕が所属していた、最初の
ソーティ固定PTが崩壊した後…
1年弱くらいは、
戦士でソロソーティしてました。

ソロ戦士で出来る範囲で、
ガリ稼ぎと…その合間に
エンピ+2、3の開放や
強化をコツコツ進めていた…
そんな時期ですねぃ。
その時に辛かったのが、
カザナルサファイアや、
大冥宮の星のドロップ率です。
いやガリモ―フリーもソロだと
本当にコツコツ積立なんだけど、
ソロだと宝箱を開ける回数が少なくて
強化用素材が出ないのよ!ホントに!
かといってガリで素材交換は、
コストが高すぎて手が出ないし…。
なので、エンピ装束の開放・強化を
キャンペーンの対象者とするならば、
サファイア・星の
ドロップ率を2倍に上昇!
とかすると、
喜ばれたんじゃないかな~?
古びた小箱+1の出現率アップ
ソーティビギナーから、
ガチ周回勢まで全員嬉しいよね。
古びた小箱+1の出現率アップ。
別に目に見えてぽこじゃかでる!
ってまでしなくとも、
キャンペーン期間中は
古びた小箱+1の出現率が上がります!
って文字だけでワクワクできるじゃん?

古びた小箱+1は、
ソーティのコンテンツ寿命の
ブレーキ役となっているので
実現は難しそうですが…。

ログインPやバウトで
古びた小箱+1が
どういう扱いなのか?
ってのを考えるとねぃ。
古びた小箱+2の出現
(2026/11/12)現状、
古びた小箱+2を入手する手段は
Aminon討伐のエミネンス報酬のみ。
PTプレイが必須ですし、
1キャラクター1回限りの激レアアイテム。
これが、キャンペーン中は
極々稀に+2箱が出現するようになれば…!?
Shamiントローブの超大当たり枠程度の、
極低確率でもいいので、
+2箱がドロップするかも…?
という夢が見れたら…
マンネリ周回にも、
多少のカンフル剤になるのでは。
上限アリのボーナス
確率でおかわり…とか、
待機時間が~混雑が~とか。
そういう懸念点を吹き飛ばすのが、
エクゼンプラーポイントの時のような
上限アリの期間内倍率キャンペーンです。
例えばエンピ装束の開放・強化が
キャンペーンの対象であるのならば、
- エンピ装束+2の強化1万x5部位
- エンピ装束+3の強化7万x5部位
合計で45万ガリモ―フリー。
オマケを付けて、
期間中は50万ガリ稼ぐまで取得ガリ2倍!
とかでも良いのでは!

これで1ジョブぶんは
エンピが揃うぞぅ!

これなら急ぐ必要もないし、
ガチ勢も嬉しいですね。
まとめ:誰がためのキャンペーン
という訳で今回は、
初となるソーティキャンペーンの…
その実態を考察する記事でした!
このキャンペーンの内容を、
フォーラムで初めて見た時は
それはひょっとして
ギャグで言っているのか!?
って思ってしまったのが実情です。
この記事の内容も
大項目を1つ丸々消したり、
過激な批判部分を削ったりと、
かなりマイルドに修正しています。
そうして時間を置いてから、
あらためて考えてみても…
プレイヤ―の大半は
喜ぶ対象じゃないな!?
という結論になりました。
もちろん、新規・復帰の方を
優しく囲い込むのは超重要ですが…。
今FF11をプレイしていて、
毎日インしてる7割以上の層にも、
もう少しだけ優しくしてくれたら…
そう思わざるをえません。
今回の1番ヤバい問題点は、
『運営の言葉に納得できない状況』です。
あっちとこっちで言ってる事が違い、
発言の矛盾点もそのまま放置しているという
詰めが甘い部分がユーザーの不満を招き、
近年稀に見る良くない雰囲気を作りました。
後から誤魔化すにしても、
修正して改善するにしても。
もっと上手にダマして欲しいものです。
僕個人の話をしますと…
トーゼン行ける時は
1日に2回、8ボスに行くぞ!
PWフルコンプという
超長期目標を設定しているので、
ガリはいくつあっても足りねェ!
燃え尽き症候群?なにそれおいしいの?

目指す先ゴールはまだ長い

西から東に休まず走ってそう。
だけど、今回のキャンペーンに関しては
納得はしていません。活用はするけどな!
最後に過去の偉人の言葉を引用して、
今回の記事を締めたいと思います。
「納得」は全てに優先するぜッ!!
ジャイロ・ツェペリ法務執行官
でないとオレは「前」へ進めねぇッ!
「どこへ」も!「未来」への道も!
探す事は出来ねえッ!!
そんな感じで今回の記事は以上です。
ここまで読んで頂き、
ありがとうございます!


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