ども、未だに
エルデン未プレイ。犬川です。
今回はFF11にて昨日実施された
新しい狩場追加の03月VUの詳細を!
まったり復帰勢が可能な範囲で!
実地検証した内容をご紹介します。
![Altie](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/01/m6_a.png)
過去クロウラーの巣の
ドーナツ広場が遂に解禁!
![Nekoyama](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/02/m2_a.png)
中々良い狩場っぽいですよ?
尚今回の記事で引用した画像は、全て
(https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/59263)からです。
アンバスケードの更新
アンバス1章は復刻のアンティカ族。
低難易度ではジョブ縛り無く、
LSメンやお友達と
自由なプレイが出来そうです。
翻って高難易度では、
今月は主に黒さんや学さんといった
キャスターが重用されている様です。
2章も復刻の桜トレントですが、
なにやら軽く調整が入っている様です。
PCに有利な難易度緩和の調整なので、
安いクッキーを99枚用意して挑みましょう!
なお今月の蛮族武器報酬は、
約1年半ぶりの再登場となった
魔道士タイプマムージャの杖、
サヴェージポールとなっています。
レベル差補正の撤廃
正直に申し上げますと、
レベル差補正が撤廃されたからって
実際にどういう影響があるのかは
全然分からん。
わかるマーン!って方がいたら、
コメントで教えて頂きたいレベルです。
まぁ悪い事にはならなそうなので・・・。
いっか。この辺は。
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なんちゅうテキトーな・・・。
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なるべく実地検証!
って趣旨なのでセフセフ。
クロウラーの巣〔S〕徹底解剖!
さて今月のVUの目玉!
新たなマスターポイント稼ぎ推奨の
狩場追加の情報をチェックしましょう!
前回のもぎヴァナの時に発表された、
過去クロ巣の
通称ドーナツ広場が遂に解禁!
新規の高レベル用狩場として、
つよつよモンスター達がお出迎えです。
過去クロ巣へのアクセス
まずクロウラーの巣〔S〕って
殆ど行った事無いんだが???
って方の為に。
簡単に過去クロ巣への
アクセス方法を紹介しておきます!
マジで行った事が無い人は、
現代ロランベリー耕地(H-7)の
禁断の口から
ロランベリー耕地〔S〕へ。
その後は現代と同じく、
(F-13)から過去クロ巣へ入りましょう!
行った事ありますけど?
って人はサバイバルガイドで飛ぶなり、
過去3国のテレポ官に
飛ばして貰ったりしましょう。
過去クロ巣の地図は、
現代クロ巣の地図を所持してればOK!
あとは上記の地図の通り、
ドーナツ広場へ繋がる道を進みましょう!
ドーナツ広場の解禁
今まではずーーーっと
閉まっていた扉が
開けられる様になっとる!!
そして開けた途端、
他の冒険者が倒されたログが流れた・・・。
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軽くホラーだったわ。
進んだ先には・・・
ヤベー色のクロウラーが、
いるぅ!(稲川淳二)
生息モンスターの分布と特徴
今回新たに実装された、
過去ドーナツ広場は良く出来ていて
奥に進むほど
Apexの強さも増していきます。
入口~広場手前側は、
ワーカー白芋、青茸、
トンボ、サソリが生息。
広場奥の方には、
ランブル白芋、橙甲虫、強トンボがいます。
更に奥まで進んで行くと、
Apexクロウラーハンターや
強橙甲虫の群れが。
MAPの最奥には、
ナイト白芋が鎮座しています。
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虫が苦手な人は
キツくないかコレ・・・。
これらのApexモンスターは
- 甲虫族が視覚感知
- その他が聴覚感知
- 見破りは無し
- 全種類アクティブ
という特徴があります。
軽く戦った感じ、特殊技も
通常のモンスターと変わらない様です。
必要なステータスは・・・?
過去クロ巣の
ドーナツ広場で稼ぐなら・・・
どれ位のステータスと
装備があれば適正なのか!?
RMEA未所持で
防具もアンバスHQ2の僕が
この位のステータスです。
広場手前の敵であれば、
こんなステータスでも
かなり余裕で勝てます!
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ソロの場合は、当然ながら
万全にフェイスを呼びましょう!
M.Lv0からでもOK?
とりあえず広場手前の敵とは
全種類と戦ってみたのですが・・・
どの敵でも、M.Lv6の暗/侍で
SS撮りながらでも
余裕で勝てる程度の強さです。
かつナメているのか?
って装備でもこんな状態ですので
![Altie](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/01/m6_a.png)
しかもこの時、
食事もしていませんぞ!
ちゃーんと装備を強化して
ジョブマスターになった方であれば
M.Lv0からでも過去クロ巣で
狩りを行う事が出来そうです。
M.Lvが上がったら
少しずつ奥の敵へとシフトしていく・・・。
その様な設計がなされている様ですね!
とても良い狩場が実装されたと思います。
カンパニエ中のBGMは
ちょっとアレですが・・・。
不具合修正
ほーん・・・
そんな不具合あったんや・・・
という感じの内容が修正されていますね。
シンク時のペット弱体修正
こちらは結構重要で、
ようやくマスポ稼ぎ時のシンクによる
ペットの大幅な弱体の不具合が解消!
これで心置きなく、PTを組んで
シンクしながら狩りで稼げますね!
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僕はソロなので
全然関係ないですが。
![Nekoyama](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/02/m2_a.png)
相変わらずボッチなんだね・・・。
確認されている不具合
こちらは現在確認されている、
進行形の不具合一覧
になりますが・・・。
冒険中、戦闘中に関する
クリティカルな不具合こそ無いものの
現代冒険者が半端なく多用する
ノマドモーグリに関するストレージの
強制終了バグは
早めに対処して欲しい所ですね!
まとめ
という訳で、
FF11の22年03月のVU内容を!
まったり復帰勢が
なるべく実地検証で!
詳細な内容をチェックする記事でした。
今月の目玉は何と言っても、
新たなマスポ狩場の追加!!でしたね。
その他は地味~な、
システム面の修正が主なVU・・・。
といった内容になりました。
しかし過去ドーナツは
良い狩場になりそうですねぇ・・・!
ソロでも!PTでも!
実にチョウドイイ設計になっています。
これヴォンと
実装する順番間違えた???
と言いたくなる位、前回とは大違いの
ユーザーライクなバージョンアップでした!
そんな感じで今回の記事は以上です。
ここまで読んでいただき、
ありがとうございます!
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