【FF11】耐久型か…!?暗黒盾の詠唱用胴装備『HTキュイラス+3』に強化しました。

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ゲーム

ども、今回の記事タイトルは

勿論『擬態型か~?』のパロです。

何か最近ボーッとしてる時に

頭の中で「♪ひとりごつ」が

無限に脳内再生されてる犬川です。

さて今回はFF11のプレイ日記。

目実は僕のメインジョブである、

強化・育成中の暗黒騎士にて!

隙あらば強化していくぞ!

というスタンスの基に、

ダメージ対策&暗黒盾用の
詠唱装備を作ろう!

って事でエンピ装束119+3の

HTキュイラス+3を作りましたぜ!

というお話をしつつ、

性能を✅してみたいと思います。

Altie
Altie

なんだ…もう 夕方かと…。

Nekoyama
Nekoyama

朝寝て昼過ぎに起きる

夜行性タイプやめろ。

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前回までは…

前回までの暗黒騎士は…

取り合えずエンピ装束を

IL:119のHQ2で全部位揃えつつ、

HQ3への強化の優先順位を考えたりして

その考えに基づいて、

第3優先部位の装備である

エンピ頭HQ3の

HTバゴネット+3を作成しました。

着実に装備を強化していく!

さてそんな訳で、

亀の歩みより遅いペースですが

それでも尚、着実に…!

野良に出ても恥ずかしくないような

デキる一流の暗黒騎士になるため、

少しでも被ダメージの対策をしたい!

という目標の元、

HTキュイラス+2

  • 7万ガリモーフリー
  • 大冥宮の星

という2つの大事な

ポイントと素材を生贄に捧げて

更に強化してみました!

暗黒騎士のキワミを目指すぞっ!

という目標の基での強化ですので、

HTキュイラス+2では不十分?

2位じゃダメなんですか?

という至極全うな疑問点に関しては…

メインジョブの為なら、

このガリモ惜しくないッ!!

ってノリで行かせて頂く所存です。

Nekoyama
Nekoyama

2位とは何だ!?

Altie
Altie

負けの1番です!!!

HQ2との性能差

では現在において、

非常に重要になったガリモを

本当に7万も捧げる程の効果はある?

という点について、

公平な視点でHTキュイラス+2との

性能差を確認してみましょう。

  • 防+10
  • HP/MP+10
  • ALL BP+5
  • 命中/攻撃+10
  • 魔命+10
  • 回避/魔回避+10
  • 魔防+1
  • DS吸収量+10%
  • クリティカルヒット+1%
  • 被ダメージ-1%

…素晴らしい性能ですね!

本装備のメインな魅力はなんといっても

ドレッドスパイク吸収量+55%

という無双の被ダメ対策にあります。

この吸収量+10%の為だけに、

HQ3まで強化する価値があるレベル。

尚この吸収量+の効果は、

詠唱完了時に

HTキュイラスを装備してればOK!

という事ですので、

詠唱~完了→着替えまでの僅かな隙

被ダメ-13%/魔回避+103

という鉄壁の守りにて

戦闘中の張り直しも安心安全!

暗黒騎士が僅かでも

ダメージを受ける可能性がある場合、

この装備は頼りがいのある

ダメージ対策用の装備になるでしょう。

前衛のタイマンが増えた今だから

現在のヴァナ・ディールでは、

かなり多くのシーンにて

各前衛が各敵とタイマンを張る

という場面が多くなっていますね!

1対1の状況を複数作り、

各個撃破で効率を上げる手法です。

主に高レベルのジョブポや、

エクポ稼ぎのマスポPT…

オデシーB/Cのセグ稼ぎPTなどが

それに当てはまります。

このような潮流に適合するには…

求められる火力を出しつつ、

被ダメは極力抑えるぜ!

というのが理想形でしょうか。

戦士の自動反撃アビ、

モンクの強力なカウンター、

竜騎士のヒールブレスなど…

前衛の被ダメ対策は数あれど、

敵の攻撃を吸収しHPを回復して

その分のダメージで敵を削れる
のは

暗黒騎士だけ!!

今すぐ購入!!

でもアンデッド

だけは勘弁な!!

まとめ

という事で今回は、

暗黒騎士の育成プレイ日記として

エンピ装束119+3の

HTキュイラス+3を作成しました!

というプレイ日記でした。

暗黒騎士を極めたい人にとっては、

ただダメージを出せば良いだけじゃない!

という暗黒というジョブの奥深さを

更に味わい深くできる一品ですゾコレ。

これから暗黒やるよー!

という同志よ!

エンピ胴HQ3も良いぞ…!

てな感じで今回の記事は以上です。

ここまで読んで頂き、
ありがとうございます!

コメント

  1. Moga より:

    当方両手剣暗ですが、HT装備は被ダメカット50%が必要ない場面は頭、胴、手は常に装備しております(脚足はサクパタです)。
    理由はエンピ装束についているコンビネーション倍撃効果の発動確率を上げる為です。両手鎌ですとまた事情が変わってくると思われますが、両手剣(カラドボルグ)使用ですとトアクリーバーのアフターマス3倍撃に、エンピ装束のコンビネーション倍撃が同時に発動する事があります。この場合は”ただの通常攻撃”で
    18000~20000近くのダメージが出ます。火力ジョブとしては、運頼みではあり安定しないプロパティではありますが、やはり出ると爽快ですので、私はHT装備は3か所、オデシーで被ダメカットが50%ほしい時も胴と手は常に装備している状態にしております。両手鎌よりも低いスキルの両手剣を使っている関係で、HT手は低くなりがちな命中をスキル面でも補ってくれるので、両手剣を使う場合はいい装備ですよ。

    • 犬川ポンジマン太郎 犬川ポンジマン太郎 より:

      コメントありがとうございます!

      カラドのAMとエンピ装束のコンボ…。
      凄まじくロマンがありますね…!?

      頂いたコメントを見て、
      これは是非マネしてみたい…!となりました(*´▽`*)

      先輩暗黒騎士の貴重な情報、
      ありがとうございます!!m(_ _)m

      『HT装束は全部位素晴らしい』
      という結論に落ち着きそうですね…!

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