ども、深夜過ぎて寝ると…
…次の日キツい!(ガリレオのBGM)
もう冒頭のあいさつだけで、
何が起きたのかふんわり分かるよね。
珍しく寝不足気味の犬川です。
さて今回は、遂に始まった
初のソーティキャンペーン!
こちらを実際に体感してみて、
どうだったのか?どう思ったか?
という突撃初日レポをお送りします。

プレイヤー層ではなく、
サーバーごとに評価が割れる
…そんな予感がしてきたレポ!

語尾がレポになってる
みたいに見えるレポねぇ…。
お知らせ~実装前日までは…
ソーティキャンペーンの初発表が、
2026年11月02日のVUお知らせです。

ここからFF11界隈に電流が走り、
あらゆる場所であらゆる議論が展開。
当ブログでもその内容や、
犬川の考察などを紹介しました。

こちらの記事は
反響が凄かったです…!
(当社比)

冒険者の皆さん、
思う所があったんだな…
って認識できましたね。
そしていよいよ、
11月13日の17時から…
キャンペ―ンが始まりました!
実際のキャンペーン仕様
さっそくAltieが実際に、
ソーティキャンペーンで体験した
突撃初日レポをご紹介します!

英語で言うと
ノンフィクション。
(リアル話)

フィクションだったら
これ何の話ですか?
ってなるだろ!
ソーティ内の宝箱から出る!
事前の公式からのお知らせなどでは、
いまいちその仕様が不明でしたが…。
キャンペーンの光るプレートは、
ソーティ内で出す宝箱から出現します!

自身で確認したのは、
青箱・赤箱からのドロップですが
フレンドさんや知り合いの方、
他の冒険者さんのお話を聞いた限り
ソーティ内の宝箱であれば、
色に関わらずどれからでも出る!
というのが最も可能性が高いです。
プレートはPT共通ドロップ!
また、光るカザナルプレートは
ドロップする時はPT共通です。
キャラ毎の個別ではなく、
手に入る時は全員が入手できます。

例外は、その日既に
おかわり権を入手した人が
2回目のソーティに
参加した時です。

これは説明されていましたが、
おかわり権はリアル1日に1回なので
既に取った人は2回のソーティでは
他の人達がドロップした時も
ログには何も表示されません。
(0時を超えたら出ます)
ほぼ確定で入手できる?
そして肝心の、
おかわり権のドロップ確率ですが…
ほぼ確実に入手できる!
と言ってよいほどの高確率です。
100%確実だっ!
って言いきる事は出来ませんが、
まぁぶっちゃけほぼ100%取れます!

2行で矛盾するな。

だってそうなんだもの!
自身で突撃してみた結果…
1回目の固定PTでは、
2~3個目の箱でおかわり発生!
2回目の野良PTでは、
1個目の箱でおかわり発生!
既におかわり権を得ていた僕は、
0時を過ぎた直後の1個目の箱で発生!
…と、完全なソーティビギナーの方でも
戦闘なしで開けられる箱ルートを
回るだけでほぼ確定でおかわり可能
ってのが『確率』の実情のようです。
…これ将来実施予定の、
キャンペーンHQの確実におかわり発生
って…あんま意味なゲフンゲフン!
初日に突撃!
さぁ…ここからは、
Altieが実際に冒険している
Odinサーバーの
初日の様子をお伝えします…!
混雑、混雑…まだ混雑!
この記事の集約がそこにはあった…!
17時から始まったキャンペーン、
20時前に数組待ちだったものが、
そこからほんの数分で12組待ちに!
っていうか
後から後から人がカミールに!
あっという間にカミール山麓#4は、
実装当時か?ってくらい
ソーティ待ちの人でパンッパンに!
僕たちの固定PTは、
12組待ち・実待機時間26分で突入。

30分弱の待ち時間でした。

この時点でソーティ単品
約1時間30分の消費ですね。
フレンドさんや、
知り合いの方の報告では
20時を少し過ぎた段階で
24組待ちや36組待ちという報告も…!
物売るっていう
レベルじゃねぇぞ!
なんなら混みまくってる時に起こる、
現在あなたは申請できません。
少したってからやりなおしてください。
という最悪のメッセージが出た報告まで…!
当然ッ!『おかわり』だッ!!
固定PTの面々は、(当たり前だけど)
おかわりする余裕などは無く…。
ログアウトする人、
膨大な待ち時間を避けて
別のコンテンツに時間を充てる人
…まぁそれが普通よな!
って対応でした。
いやあの混雑具合を体験した上で、
せや!もう1回ソーティいったろ!
とはならない。
『普通』なら…なァ~…。
だけど僕は地球育ちで、
穏やかな心を持ちながら
激しい怒りによって目覚めた
伝説のスーパーソーティ人。
いいかッ!!
「おかわりする」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!!

/tell 黒参加希望です
前の記事で1日2回行くと、
そう宣言したからには…
当然!『おかわり』だッ!
それが流儀ィィッ!!

なおこの後、
参加したPTのリーダーの
30組待ち…の一言で
メチャクチャ後悔しますコイツ。
って事で、
ドロップした光るプレートを使用し
禁断の1日2度打ちソーティを実行!
2度目のPTは、
申請時点で23時前後くらい。
待ちが30組ほどあったんですが、
もう待ってらんねぇよ塩が足んねぇよ
ってキャンセルして帰る人や、
メンバーが寝落ちして
解散になっちゃったグループも出て…
番号はガンガン飛んでました。
それでもやはり、
30分前後の待ち時間が発生。
2回目のソーティが終わった時刻は、
午前0時40分ほどでした…。
どんぶり勘定ですが、
2回のPTも全合計で
1時間30分ほどかかりました。
おかわりして2回ソーティに行くのを
2時間もプレイできないよ~!
って言ってる人もいましたが…。
3時間だぞ!3時間!!

10倍だぞ!10倍!
って冗談はおいといて…
かーなりしんどいです。

まさかここまで
混雑するとは…ですね。
日付変更付近は不利?
ついでに言うとですね…。
固定PTの活動時間や、
ご自身のリアル都合によって
ソーティ内で0時を超える場合、
恩恵が無駄になりやすいです。
深夜1時になろうってのに、
2回目行くぞー!って元気な層は…
全体で見るとかなり少数だと思われますし、
僕のように当日のおかわり権ゲット、
2回目のソーティで0時を過ぎて
翌日のおかわり権を即ゲット
というケースの場合は、
1日3回ソーティ行かないと
翌日のおかわり権が実質腐る事に…。
そこまでフォローできるか!
って言われてしまえばそれまですが、
混雑しているサーバーでは
ただでさえ突入時間が押され気味なので…
ちょっと残念ポイントでした!
ラスピックスプレートの存在
というかそもそもの話をすると…。
一般的なプレイヤーの方は、
半数以上の方が
1日/3時間以下のプレイ時間
(2024年11月実施 冒険者意識調査より)
となっているのですよね…。
ソーティキャンペーンの
おかわり権以前の問題として…。
普段からラスピックスプレートの
おかわり権が貯まりっぱなしですけど?
って方が多い印象を受けました。
普段行ってる人ほどつらい?
あくまで『Odinサーバーでは』
という枕詞がつくのですが…
キャンペーン後から
急激に参加者が爆増して、
待機時間がかなり伸びた結果…
1時間キッチリ入るPTでも、
短時間でサクッと周回のソロでも。
普段からコツコツ通っている人達は、
ただただ
待ち時間が増えただけ
…ってなっちゃってるのが、
オーディンサーバーの初日でした。
混雑さえ無ければ…!
逆に、キャンペーン期間中でも
ほとんど待ちなしで入れますケド?
ってサーバーの方からすると、
今回のキャンペーンは純粋に
機会増加の良施策になります。
やる気のあるグループでしたら、
精霊8ボス→おかわりで強アミノン!
みたいな流れで
毎日メソを狙える夢の期間ですし、
ソロでサクッとAEボスだけ~x2
ってマッタリ進行の方でも、
単純に稼ぎが2倍になる期間です!
そう、全ては混雑…というか
待機時間が
長すぎるのがヤバい!

ゲームが始まるまでの…
マッチングに30分~1時間
ってのは、現代では
明確に失敗の部類です。

他のゲームと比べてしまうと、
確かにそれはそうなる…か…?
まとめ:正直しんどい
という事で今回は、
初めてのソーティキャンペーン、
実施されたから初日の突撃レポ!
って内容でお送りしました。
開発・運営の説明や姿勢、
公式配信での対応は全て除いて
キャンペーンだけを
純粋に評価するなら…
プレイする時間帯・サーバーで
評価が真っ二つに分かれる内容!
…こんな感じになるかと思います。
人が少ない時間帯にプレイできる方や、
待ち時間がほぼ無いサーバーの方であれば
ソーティというコンテンツに
集中して結果を出せる期間です。
逆に、ゴールデンタイムにプレイする方や
待ち時間が膨大なサーバーの方であれば
ソーティの待ち時間が
ただ増えるだけの苦行期間です。
僕個人の意見としては…
冒頭に貼ったリンクの記事で、
納得はしてないけど活用はする
と宣言しておかわりをしましたが…。
これはしんどいぞ!!
1日に2回行けて嬉しい!という方達を
否定する意図は全くありませんが、
ソーティ2回に3時間+αの時間消費は
しんどいしコスパがよろしくない!
なので明日からは、
空いてそうな時間帯に
偶々ソーティ募集があれば…?
くらいの感覚で活用したいと思います。
そんな感じで今回の記事は以上です。
ここまで読んで頂き、
ありがとうございます!



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