ども、一応25日いっぱいは待ちましたが
オタクに優しいギャルは訪れなかったので…
サンタさんは死んだ、って。犬川です。
皆様におかれましては、
パートナー、お子さん、その他諸々…
大切な方へのXmasプレゼントは
上手く行きましたか?
僕への🎁はまだまだ!
受付中ですので良しなに!!
犬ーレン「男ってのはね、
こういうの渡しておけば喜ぶんだよ。」
…はい!のっけから脱線しましたが、
今回は不定期開催の期間限定イベント!
第1回ヴァナ・バウトが無事終了したので、
大反省会と題してイベントを振り返ります。
![Altie](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/01/m6_a.png)
報酬の紹介もしますよ~!
![Nekoyama](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/02/m2_a.png)
犬ーレン、自重しろ。
(服従させる魔法)
ヴァナ・バウト終了ォーッ!
さァ、という事で
第1回のヴァナ・バウトは本日!
16:59をもって終了となりました!
参加された皆様、
お疲れ様でしたー!!
開催期間中は色々とありましたが、
無事に栄えある
第1回の開催が終了しましたね~!
ではさっそく、
結果から見てみましょう!
目標は達成!…達成?
ヴァナ・バウトは、
全サーバーの冒険者で
力を合わせて目標値を目指そう!
という協力型のイベントですが…
第1回の対象はアンバスケードでした!
その結果を見る為に、
公式連携サイトへアクセスすると…!
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/1635aad88be52a65251b98f2f9f7b701.jpg)
あれ、今まで数値が見れた場所が
見れなくなってるやん!!
一般的にこういうイベントって
開催期間終了後でも、
稼いだポイントは〇〇でしたー!
って見れるものだと思っていたのですが…。
みんなで頑張った、
その結果の数値が見れない
というのは少々寂しいものがありますね…。
X(旧Twitter)で確認できたのは、
Salawind@Shiva(FFXI)様の記録で
12/25時点で120%は達成済みでした。
- 100%以上は達成!
- 125%以上も達成!(Xで報告アリ)
- 150%以上は未達成…?
といった結果に終わりました?
公式サイトで確認できないので、
何とも言えないのですが…(/ω\)
恐らく第1回の結果としては…
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/5c33c4ee423f3db3a0fcebc6a8611e9b.jpg)
というカタチとなると思われます!
個人報酬(幽世武器)紹介
それではヴァナ・バウトの
300P以上で貰える個人報酬…
幽世武器の1つをご紹介します!
報酬を貰う手順
ヴァナバウトの固有報酬?
である幽世武器を貰うには…
マウラ(G-8)の階段下にいる
Coordinator Moogleに話しかけて
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/c2509d54b7e5e231fee3e4871c5e8a2f.jpg)
銅報酬(300プローディット)の
クーポンW-Ethを選択します。
![Altie](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/01/m6_a.png)
他の銅報酬は
貰えなくなるよ!
![Nekoyama](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/02/m2_a.png)
金/銀/銅で
達成した項目から
それぞれ1つずつです。
クーポンを貰ったら、
初期3国の各港でプカプカ浮いてる
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/801513a20f52310180e2130f508c32b8-1024x681.jpg)
Dealer Moogleにクーポンをトレード!
(グラサンをかけてる方のヤツです。)
その後は、
欲しい幽世武器を1つ選択!
というのが報酬を受け取る流れです。
幽世の大斧
てなワケで今回僕が選択したのは、
【両手斧】の幽世武器です。
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/60f91da18eadd92b494f91e092b22839.jpg)
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/d98cf1553f8c4b1118cb8ae7c54fbe2e-1024x594.jpg)
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/cac0f31b2ada816a5cd19b76bb515d66-1024x623.jpg)
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/41675c7f59f5a1d70b1666f417a5b39a-1024x610.jpg)
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/0296ba45d5a070fe02d9e8730f3b8208-1024x616.jpg)
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/fee6734c07a617f9438f34ac4a94cfbb-1024x618.jpg)
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/36b531e07b1c2e61bb625e592fe56084-1024x645.jpg)
真紅の両手斧かっけぇ…!!
欲を言えば、もう少し
斧の柄が長い方が好みですが…。
他の幽世武器も欲しくなりますね~!
幽世武器群は、
同アカウントでも宅配不可!
また23/12/26現在では、
預り帳に未対応のようです。
Altieの個人戦績
第1回ヴァナ・バウトの
Altieの戦績は…
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/14ebf29f2b07c6b9908db8f00f56c9fe.jpg)
1300プローディットでフィニッシュ!
金報酬ギリギリラインですが、
これ決して狙ったワケじゃなく…
リアルが忙しい日が
2日ほどあってこうなりました…。
それ以外の日は、
ほぼ毎日デイリーコンプしてコレ。
…ちょっと報酬ラインが
厳しすぎる気がしなくもないですね!
第1回の反省点
…はい!ここから先は、
本題?の大反省会となります。
ぶっちゃけ反省会という名の
愚痴吐きネガキャンダイナマイト。
なので、そういうのが苦手な方は
今すぐここを離れるんだ!!
ここは俺に任せて先に行け!!
警告ヨシ!ってことで始めますね。
アンバスという対象
そもそもの始まり──。
藤戸P/Dがこのイベントを発表した時
あくまで今の(アンバス)は例です
という発言がありました。
流石に全サーバー協力イベントで、
安易にアンバスではないよな~!
と思ってたら、
やっぱアンバスじゃないか!!
ってずっこけたのが当初のハナシ…。
攻略とイベントの乖離
ワクテカで迎えたヴァナ・バウト初日。
対象となるのがアンバスなのは
既に事前告知されていましたが、
専用ポイントを稼ぐには、
専用のエミネンスをクリアする
という仕様でありました。
これ自体は特段問題無いですが、
エミネンスの内容が問題でしたね!
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/f009a23f2e45c0aefe509c7529cc3c76.jpg)
エミネンスの量もさることながら、
一般的なアンバス攻略とは
乖離した専用の行動が求められる
というのはユーザー側の
作業感を誘発しかねないものでした。
![Altie](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/01/m6_a.png)
実際にヴァナ・バウト専用の
お題達成用のマクロ群を
1パレット作る事になった!よ!
![Nekoyama](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2021/02/m2_a.png)
普段の攻略でMB連打とか
属性攻撃連打しないしな。
いつも通りに、普通に、
アンバスを攻略していたら
いつの間にかクリアしてるやん!
という感じで、
やってたら自動で(ついでに)達成してる
くらいが良かったと思います。
混雑対策
そしてヴァナ・バウトの
蓋が実際に開いてみると…
という完全な自己完結仕様って
まさかの事態になっており、
ヴァナ・バウトに参加する方は
必然的にソロで突入する事に…。
ただでさえ稼げる月の敵の時は
混雑するアンバスケードに、
純粋な攻略目的ではない人々が!
しかもソロで押し寄せてくる!!
となれば大混雑は必然・オブ・必然。
せめてオーメン詰みお題PTのように、
PTメンバーの行動もカウントされたら
LSメンやお友達と誘い合って、
PTを組めたので混雑も緩和されたかも。
新規/復帰の参入障壁
普通に現役冒険者の方や、
ジョブや装備が沢山ある
ベテラン冒険者の視点で見ると
ヴァナ・バウトのお題面倒~!
(手間だけどクリアは容易)
って内容のエミネンスでした。
では実際に、Lv99になったばかり。
アンバスに挑戦し始める段階の、
新規/復帰冒険者は、
ヴァナ・バウトに参加できるのか?
という部分について、
僕は倉庫キャラで検証を続けました。
結論としては、
参加は相当難しい!!
Lv99になったばかりのキャラに、
ある程度Altieから強い装備を送り
2章「とても優しい」での挑戦で
1日に5エミネンス達成できる程度です。
しかも偶々シーフ(短剣)が
Lv99のキャラだから良かったものの
挑戦しにくいジョブを上げていたら、
達成できるエミネンは更に減少します。
上記の先輩や仲間に頼れない
という鬼仕様も相まって…
1日50Px14日=700Pで
毎日欠かさず全力で頑張っても、
新規/復帰に嬉しい
100ディードの報酬に届かない
という設計はかなり鬼ですね…!
エミネンスの受領
これはシステムの都合上、
難しいのかもしれませんが…。
エミネンスという枠を超えて、
自動的に集計して欲しかった
というのが個人的な本音です。
僕個人としてのお話をするなら、
エミネンスの受領枠は常に10以上
空けるようにしているので良いですが
新規/復帰の方ほど
エミネン受領枠はいっぱいだよ!?
それと今回はデイリーだったので、
毎日受領x10回ポチポチが地味に面倒。
理想を言うのであれば、
他ゲームの類似イベントのように
システム側で自動的にログを記録して
提携公式サイトで数値が更新されていく
というのが良かったですね…。
これだと個人報酬が難しいですが、
そちらはサクッと3~5個の
期間中エミネンスでもよいですし。
運営とユーザーの意識差
もう既にこの時点で、
運営とユーザーの意識差が凄いですが
最も大きく意識が乖離していたのは、
やはり目標値のズレでしたね。
23年12月12日の17時にスタートし、
のりこめー^^勢が先行した結果が
初日~2日目の達成率2%という悲報でした。
(約14日の期間中、約1日で2%の進捗)
どうあがいても絶望じゃん!
って進行状況で運営が選んだ行動は
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/45b1f2c9e6fb67b1dada9cc42ca266a9.jpg)
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/d9a769ab2df10a97871325f5f109bdcc.jpg)
目標値のゴールを
盛大に前の方にズラす
というものでした。
その結果として、
進捗2%だったものが18%に急伸!
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/c10931a9568a7cc72b9b16df04995c19.jpg)
諸般の事情を考えれば当然、
新規イベントを企画したけど
大失敗で終わりましたテヘペロ
ってやっちゃうと
FF11の未来的にもマズいので、
何としてでも成功にしなければ…!
という事情は頭では理解できます。
ただ心の方の理解は…
ちょっと消化が遅れましたね…。
では仮に無限にインスタンスがあって、
待機0秒でアンバスに入れたとして
果たして初期の
1600万Pは達成できたか?
と考えると、運営サイドの
アンバスケードの想定以上の混雑により、
目標値の達成が困難な値となってしまっております。
って認識も少々不安が残ります…。
所々に見える綻び
そして最後に。
全体的に綻びが目立ちました。
![](https://fromsaikasou.com/wp-content/uploads/2023/12/2ea6c26d68a25645c795ca1e9702556c.jpg)
上記画像はほんの一例で、
公式提携サイトと、
ゲーム内での差異が多数存在。
記載/説明不足だったり
そもそも書いてない報酬があったり、
イベントモーグリに話かけて
「全体報酬を見る」を選ぶと
ちょいちょいフリーズしたりとか…。
すいません、ぶっちゃけて言うと
全体的に雑ゥ!
普段は極力ネガティブな事は
書かないように意識していますが、
あまりにも綻びが多く、
閥値を超えてしまいました…。
第2回以降は…?
そんなこんなで、
かなり粗が目立ってしまった
第1回のヴァナ・バウトでしたが…。
僕だけでは無く、
色んな場所で色んな人が
不満点と改善点を挙げたり、
要望を提案したりしていますので
第2回以降はめげずに
頑張ってほしいですね!!
個人的な代案も一応…。
今回はアンバスです!
次回はソーティです!
更に次は〇〇です!
と、対象を絞るのではなく、
- アンバスで稼いだホールマーク
- ソーティで稼いだガリモ―フリー
- オーメンで倒されたボスx1000P
- 桃色BFで倒されたフランx300P
- 稼いだジョブポイントx200P
…みたいに、
あらゆる分野にポイントを振って
円グラフのように
全体の進捗が進行していく…
って方式はどうでしょうか?
ヴァナ・バウトと同時期に開催中の、
他キャンペーンに絡めても良いかも?
これなら公式提携サイトで、
どのコンテンツが伸びているのか
見る楽しみもあると思いますし!
ヴァナ・バウト固有の事せな!
とならずに済むように…。
個々人、集団がおのおの
好きな事をしつつ進捗も進む
って方式にして頂けると、
ヴァナ・バウトのために
他のやりたい事を我慢する
という感じにならないので
非常に助かるというか…!
まとめ
どうだったでしょうか?
僕自身は、お友達とのお喋りや
日課/週課のLv上げや金策などの
やりたい事を全て我慢しつつ、
ヴァナ・バウトの検証などをして
ここ1週間何も出来てませんが!?
お前が始めた物語だろ
って言われればそれまでですが、
正直に申し上げますと…
このままだと
ヴァナ・バウトに未来はにぃ!
裏世界でひっそりと
幕を閉じなくて済むように…!
ヴァナ・バウトは
土の中で腐ってるじゃない。
って言われる前に何とか…!
改善される事を
切に願っております。
そんな感じで今回の記事は以上です!
ここまで読んで頂き、
ありがとうございます!
コメント
もう達成率が見れない関係上、無理やり150%ってことにするかと思ったらきっちり125%のままでしたねw
日課増えてたところで、何も失わずに手に入れたものなんて・・って思われてそう。
コメントありがとうございます!
せめてウィークリーで…
でもやっぱり開催中の疑似マンスリーくらいが
普段のプレイを邪魔しないですよね…!
流石にこのSNS全盛期に謎の組織票で
150%まで盛るペコする事が無かったのは良かったス。
忌憚のない意見ってやつッス。
今を繋ぎとめる大切なユーザーの愛に
開発はベストを尽くして欲しいですね!ペイス。