【FF11】公式インタビュー更新!『Pセッション:アトルガンの秘宝』Part2を読んだ感想

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ゲーム

ども、たっぷり食べたいからって

適当に具材を買って鍋を作ったら、

大鍋になみなみ満タン出来てしまい

6食連続で鶏の水炊き中の犬川です。

でもやっぱり寒い日は、

鍋を食べて内側から温まる…。

これに限る気もしますね!

さて今回はFF11の公式記念サイトから、

開発・運営サイドの裏話を聞く!

今回は僅か7日振りに、

『WE ARE VANA’DIEL』の

インタビュー記事が更新されたので

その内容を章毎に簡単に紹介し、

僕の感想なんかも添えた

ゲームコラムな記事になります。

Altie
Altie

11月29日に公開された

インタビューの内容です!

Nekoyama
Nekoyama

10日遅れで記事にする…。

その位の余裕が望ましい。

(CV:けんた食堂)

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プロデューサーセッション更新!

FF11の公式記念サイトである、

『WE ARE VANA’DIEL』の更新は

復帰者ガイドシリーズがひっそりと

更新されてはいましたが、

アートギャラリーやインタビューなどの

ユーザーが『見たい!』と思う記事は

2023年03月30日が最新の状態でした。

そこから約半年後の
2023年10月18日、

プロデューサーセッションの

Season2がスタートしました!

当ブログでも、Season2から

感想と共にご紹介させて頂いてます。

今回は前回から約7日という、

非常に短いスパンで公開された…

シーズン2の、第4回!と題して

プロデューサーセッションの

インタビュー記事が更新!

非常に興味深く、

読み応えのある記事になっているので

時間に余裕のある方は是非!

直接公式サイトの
記事を読んでみて下さい!

アトルガンの秘宝:ストーリー編

今回のプロデューサーセッションは

シーズン2の第4回!という事で…

その内容は『アトルガンの秘宝』の

ストーリー/開発裏話編!

いわばアトルガン編Part2という感じで

現FF11のP/Dの藤戸洋司氏が、

当時アトルガンの中核をなした人達!

アトルガンの秘宝の

メインライターを務めた加藤美穂子氏と!

アトルガンクエストの作成後は、

「アルタナの神兵」の

メインライターを務めた高橋久美子氏と!

からくり士AFクエストや、

ミニゲームを手掛けた石川仁寿氏を迎えて!

インタビュー…というか、

対談が行われています。

Altie
Altie

今回も貴重なお話を

タップリ聞けます!よ!

Nekoyama
Nekoyama

今だから語れる…

ってお話もありますね。

研修制度で開発人口増!

まず記事の始まりは、

当時のスクエニの社内制度について!

新人さんに色々なゲーム開発現場に、

1ヵ月単位で携わって貰って

そのサイクルをぐるぐる回す、という…。

即戦力のみを求めがちな現代日本より、

まだ社内育成に力が入っていた時代…!

って感じが伝わってくる社内制度ですね。

この制度により、

プロマシア完結後のFF11開発にも

様々な新人さんが携わり…

そこで生まれた良いモノは

ガンガン本実装していった
との事!

各部署で研修が終わった後、

FF11チームに配属になった方も多く

結果的にFF11開発陣の人口増に繋がった!

というお話が展開されます。

発売半年前、シナリオが白紙!?

話題は進み、ユーザーからしたら

マジで!?となるお話が…!

実はアトルガンの秘宝は…

発売まで半年を切った時点で

シナリオがほぼ白紙の状態だった!

という衝撃の事実です。

元々、Pセッションの

Season2の第2回で語られたように…

アトルガンの秘宝のコンセプトは

コアユーザー向けの

大量コンテンツ群!!

ってのが本来の予定だったからか、

まずはMAP作成から入り、

システムやアイテム…

そしてプロマシアまでを

爆速で遊びつくした人向けの

様々なコンテンツ開発が優先され、

ストーリーはその付属的な立ち位置…

って想像すると、

発売半年前の時点なのに

シナリオがほぼ白紙ってのも

分からなくはない…?気もしますね。

超短編予定だった!?シナリオ裏話

なんならアトルガンミッション、

本編ストーリーは非常に短い予定だった

という驚きの裏話も展開されます…!

当初の予定でのシナリオの長さは、

3国ミッションの導入部程度とか…!

Altie
Altie

いや短すぎィ!!

Nekoyama
Nekoyama

3国Mの導入部って事は…

ドラゴンミッション…?

長くても闇王までかな…?

本実装されたアトルガンの秘宝を

実際に遊んだユーザーからしたら、

あまりの違いにビックリですね…!

ではなぜアトルガンの秘宝の

ストーリーが大幅に増加したのか?

という理由については、

  • アトルガンという舞台はこう!
  • 新規キャラは2人発注したから!

って条件からスタートして、

その骨組みに肉付けを施していき…

およそ2~3ヵ月おきに試行錯誤しつつ、

岩尾賢一氏(世界観設定の神)と

確認と修正のラリーを続けていたら

いつの間にかどんどん長くなって…!

というのが要因だったようです。

その根幹にあるのが、

良いモノを作りたい!

という信念であった事には、

感謝の念に堪えません。

キャラクター誕生秘話

更にお話は進んでいき、

アトルガンの秘宝で登場する

魅力あるキャラクター達の誕生秘話!

これについて、各キャラ毎に

確かなバックボーンを基にした

どうやってこのキャラが生まれたか?

というお話を聞く事ができます。

これまでのミッションで登場した

キャラが皇国で再登場するというのも、

すごく綿密に考えられた結果である!

って事が分かって軽く感動しましたね…。

Altie
Altie

皇国で1番印象深いのは…

っぱアリアポーですねぇ…。

Nekoyama
Nekoyama

将軍

アトルガンの秘宝とは…

そして最後の章では、

加藤氏、高橋氏、石川氏3名への

あなたにとって、

アトルガンの秘宝はどんな作品?

というスタンダードなQ&Aで〆です!

僕にとってのアトルガンは…

当時はFF11を初めて遊び始めた、

という事も相まって…

Lv上げをして、3国ミッション!

ジラート!プロマシア!と

次々に物語を進めていきましたが、

PMの主催で【海】に到達したあたりで

半分以上燃え尽きてしまい(笑)

その時にいる仲間や友人と、

気軽に挑戦できるアサルト

そこまでガチ勢じゃなくても

頑張れば強装備が手に入るナイズル

…といったコンテンツを楽しみ、

ある意味癒されていた記憶があります。

プロマシアのミッション進行で

色々な事を経験した後だったので、

Altie
Altie

主に人間関係とかで。

Nekoyama
Nekoyama

あっ…。(察し)

アトルガンミッションは当時

あまり積極的に触らなかったような…

実際に完全クリアしたのは、

新規キャラ(Altie)で1回目の復帰をした

2015年~2016年頃が初めてでした。

現在時点で最新のストーリーである

蝕世のエンブリオの攻略が終わったら、

アトルガンを含めた他のミッションも

記事にしていきたいですが…

いつになるやら!!

まとめ

ということで今回は、

約1週間振りに更新された公式記念サイト!

WE ARE VANA’DIELから、

シーズン2の第4回となる

プロデューサーセッションの内容を!

簡単にご紹介しつつ、

感想をちょろっとつけたコラムでした!

当時を知る冒険者も、

今を生きる冒険者も、

だれでも楽しめる内容だと思うので!

是非、お時間のある際に

読んでみて下さいね~~!!!

という事で今回の記事は以上です。

ここまで読んで頂き、
ありがとうございます!

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